INSCRIPTION RENTRÉE 2022
I) 1er TEMPS : avant le lundi 4 juillet
Votre enfant a été affecté au lycée de la Mer (site de Gujan ou de Biganos).
Inscription Rentrée scolaire 2022
Les dossiers d'inscription sont disponibles sur notre site depuis la page d'accueil ou dans la rubrique "Inscription".
Cela concerne uniquement les nouveaux élèves ayant reçu une affectation dans notre établissement.
RoboCupJunior Finale France 2022
Les élèves du Club Robotique du Lycée de la Mer ont participé, le samedi 21 Mai et dimanche 22 Mai, à la Finale France de la RoboCupJunior aux Parc des Expositions de Bordeaux.
Après le titre de Vice-Champion académie de Bordeaux en ligue Rescue Line, deux nouvelles équipes ont remporté un titre de Vice-Champion de France 2022 en ligue Rescue Line (robot sauveteur suivant une ligne) et SSL Light (robots jouant au football).
CAMPAGNE DE BOURSES DE LYCÉE 2022/2023
La campagne de bourses de lycée 2022-2023 est ouverte jusqu’au 6 juillet 2022.
UN MUSÉE VIRTUEL POUR FAIRE BOUGER LES CONSCIENCES : la cause environnementale sur le bassin d’Arcachon
Une coopération entre élèves de filières professionnelles (Menuiserie, Production aquacole, Culture Marine et charpente marine) et générales donne naissance au musée de la mer.
Gujan-Mestras : les lycéens ont échangé en direct avec un chercheur de la Nasa
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Atelier scientifique et technique
L’Atelier scientifique et technique (A.S.T.) du Lycée de la Mer regroupe cette année les élèves de la classe de seconde 9 du site de Biganos, tous volontaires et motivés. Il est encadré par les professeurs de Sciences de la vie et de la Terre Madame Carrasset et de physique-chimie M. Boudey.
Robot Makers' Day
Les élèves du club robotique du lycée ont participé aux Robot Makers' Day le jeudi 14 avril 2022.
Ce rendez-vous aquitain des roboticiens et coboticiens regroupe sur un même lieu (campus de Talence à Bordeaux INP Enseirb-Matmeca) des compétitions de robotique (Robocup Junior), conférences, stands d’associations et d’entreprises…
MUSÉE EN IMMERSION : l’engagement pour l'environnement de la classe 2GT7 sélectionné pour le prix national de l’innovation pédagogique
Comment renforcer l'intérêt et l’implication des élèves dans leurs apprentissages à travers les questions environnementales et l’histoire de l’art ? Comment leur permettre d’acquérir connaissances et compétences, de développer leur esprit critique, de travailler la prise de parole, l’écriture et l’expression corporelle, avec des partenaires variés, dans la progression des programmes scolaires? C’est en partant de leurs usages et de leur rapport à l’art qu’est née l'idée de créer un musée virtuel en 360… De créer une immersion culturelle proche des préoccupations de nos adolescents.
Participation du lycée au Salon FOR EXPO 2021 - Salon du Bois Sud Europe
C'est à l'occasion du Salon FOR EXPO 2021 qui se tient tous les 4 ans que le Lycée a pu valoriser ses formations de Charpentier de Marine à travers la présentation d'une réalisation d'un objet confectionnée sous la forme d'un monotype d'Arcachon.
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LES ÉLÈVES DE L’OPTION THÉÂTRE EN VISITE A L’OLYMPIA
PRONOTE : APPLICATION MOBILE
Le QR Code accessible depuis l'espace de chaque utilisateur est le moyen le plus rapide de configurer l'application mobile.
Chaque QR Code est propre à l'utilisateur concerné, il n'est pas possible de créer un QR Code commun.
Le tutoriel vidéo traitant de ce point est disponible à l'adresse suivante :
https://youtu.be/_cENDar7hfk